Implementation

22943번: 수 0부터 9까지 $K$가지의 숫자를 한 번씩만 사용하여 만들 수 있는 수 중 아래 조건을 모두 만족하는 수들의 개수를 구해보자. 단, 수의 맨 앞에는 0이 올 수 없다. 즉, 0143는 불가능하다. 서로 다른 www.acmicpc.net 문제 0부터 9까지 $K$가지의 숫자를 한 번씩만 사용하여 만들 수 있는 수 중 아래 조건을 모두 만족하는 수들의 개수를 구해보자. 단, 수의 맨 앞에는 0이 올 수 없다. 즉, 0143는 불가능하다. 서로 다른 두 개의 소수의 합으로 나타낼 수 있는 경우 $M$으로 나누어 떨어지지 않을때까지 나눈 수가 두 개의 소수의 곱인 경우, 이 때, 두 개의 소수가 같아도 된다. 예를 들어, $K$가 1이고 $M$이 11인 경우로 생각해보자. 한자리 수 중 1번 ..
16986번: 인싸들의 가위바위보 두 사람이 같은 손동작을 내어 무승부가 발생할 경우 경기 진행 순서상 뒤인 사람이 이긴 것으로 간주함에 다시 한 번 유의한다. 구체적으로, 경기 진행 순서는 지우, 경희, 민호 순으로 고정되 www.acmicpc.net 문제 혹시 마지막으로 엠티를 간 것이 언제인가? 엠티를 안간지 꽤 오래됐다면 요즘 유행하는 인싸들의 가위바위보를 모를 것이다. 요즘 인싸들은 엠티에서 평범한 가위바위보를 시시하다는 이유로 더 이상 취급하지 않는다. 대신 가위불바위총번개악마용물공기보스펀지늑대나무사람뱀을 한다. 이 게임의 명칭이 다소 긴 관계로 문제 내에서는 전체 명칭을 적는 대신 이 게임의 또 다른 이름인 인싸 가위바위보로 부르겠다. 인싸 가위바위보는 평범한 가위바위보와 같이 각 손동작간의..
1022번: 소용돌이 예쁘게 출력하기 첫째 줄에 네 정수 r1, c1, r2, c2가 주어진다. www.acmicpc.net 문제 크기가 무한인 정사각형 모눈종이가 있다. 모눈종이의 각 정사각형은 행과 열의 쌍으로 표현할 수 있다. 이 모눈종이 전체를 양의 정수의 소용돌이 모양으로 채울 것이다. 일단 숫자 1을 0행 0열에 쓴다. 그리고 나서 0행 1열에 숫자 2를 쓴다. 거기서 부터 소용돌이는 반시계 방향으로 시작된다. 다음 숫자는 다음과 같이 채우면 된다. -3 -2 -1 0 1 2 3 -------------------- -3 |37 36 35 34 33 32 31 -2 |38 17 16 15 14 13 30 -1 |39 18 5 4 3 12 29 0 |40 19 6 1 2 11 28 1 |41 2..
17128번: 소가 정보섬에 올라온 이유 첫째 줄에 소의 수를 나타내는 N과 욱제가 장난칠 횟수 Q가 주어진다. (4 ≤ N ≤ 200,000, 1 ≤ Q ≤ 200,000) 둘째 줄에 N마리 소들의 품질 점수 Ai가 순서대로 주어진다. (1 ≤ |Ai| ≤ 10) 셋째 줄에 www.acmicpc.net 문제 소 N마리가 정보섬에 올라왔다! 소들은 정보섬 1층 앞마당에서 A1, A2, A3, ..., AN, A1의 순서대로 동그랗게 앉아 쉬고 있다. 각 소들에게는 품질 점수 Ai가 적힌 스티커가 붙어 있다. 욱제는 소 떼 옆에서 효빈이가 계산해 둔 어떤 계산 식을 발견했는데, 그것은 아래와 같다. $S = \sum_{i=1}^N(A_{i}×A_{i+1}×A_{i+2}×A_{i+3}) \ \ (단,\ A_..
16434번: 드래곤 앤 던전 첫 번째 줄에 방의 개수 N (1 ≤ N ≤ 123,456) 과 용사의 초기 공격력 HATK (1 ≤ HATK ≤ 1,000,000) 가 주어집니다. i+1번째 줄엔 i번째 방의 정보를 나타내는 세개의 정수 ti, ai, hi (ti ∈ {1, 2}, 1 www.acmicpc.net 문제 용사는 공주를 구하기 위해 무시무시한 용이 있는 던전으로 향하기로 하였습니다. 우선 용사는 용사 자신과 던전을 분석하였습니다. 용사에게는 세 종류의 능력치가 있습니다. $H_{MaxHP}$ : 용사의 최대 생명력입니다. 이 값은 1이상이어야 하며 던전에 들어간 이후로 변하지 않습니다. $H_{CurHP}$ : 현재 용사의 생명력입니다. 던전에 들어가기 전 이 값은 용사의 최대 생명력 $H_..
딜레이레이
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