공부/IT개념

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객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)객체 지향 프로그래밍이란 컴퓨터 프로그램을 여러 독립적인 객체들의 유기적인 협력과 결합으로 파악하고자 하는 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임. 객체 지향 프로그래밍의 장점프로그램을 보다 유연하고 변경이 용이하게 만들 수 있음.코드의 변경을 최소화하고 유지보수를 하는 데 유리함.코드의 재사용을 통해 반복적인 코드를 최소화하고, 코드를 최대한 간결하게 표현할 수 있음.인간 친화적이고 직관적인 코드를 작성하기에 용이.객체 지향 프로그래밍의 4가지 특징추상화, 캡슐화, 상속, 다형성 객체객체는 객체 지향 프로그래밍의 가장 기본적인 단위이자 시작점이다.객체 지향 개념의 가장 기본적인 전제는 실제 세계는 객체들로 구성되어 있으며, 보여지는 ..
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개념 메타버스 초월을 뜻하는 메타(Meta)와 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 경제·사회·문화적 가치를 창출하는 세계 메타버스의 4가지 시나리오 라이프로깅 : 디지털 플랫폼에 경험과 정보를 기록하고 저장하는 것(ex. SNS) 증강현실(AR) : 현실에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술 (ex. 포켓몬고) 거울세계 : 실제 세계를 복사해 디지털에 구현한 기술 (ex. 카카오맵, 구글어스) 가상세계 : 디지털 기술로 구축한 가상 공간, 이용자들의 자아가 투영된 아바타들 간에 상호작용이 발생하는 공간 메타버스 중 가상세계를 메타버스라고 칭하는 경우가 많다. 아크버스 네이버의 디지털 트윈 구축 브랜드 메타버스 중 거울 세계를 다루..
딜레이레이
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