이분탐색

17179번: 케이크 자르기 첫 번째 줄에 자르는 횟수가 담긴 목록의 길이 N과 자를 수 있는 지점의 개수 M, 그리고 롤 케이크의 길이인 정수 L이 주어진다. (1 ≤ N ≤ M ≤ 1,000, 1 < L ≤ 4,000,000) 다음 M줄에 걸쳐 자를 수 있는 www.acmicpc.net 문제 생일을 맞이한 주성이가 생일 파티를 준비하려고 한다. 주성이는 일반 케이크 대신 평소 좋아하던 롤 케이크를 준비했다. 롤 케이크에는 장식이 존재해서 특정 위치에서만 자를 수 있다. 주성이는 롤 케이크 조각을 파티에 올 친구의 수 만큼 준비하고 싶어서, 가장 작은 조각의 크기를 미리 알아보기로 했다. 하지만 짓궂은 주성이의 친구들은 생일파티에 몇 명이 참석하는지 직접적으로 알려주지를 않는다. 그래서 몇 개의 수를 ..
1300번: K번째 수 세준이는 크기가 N×N인 배열 A를 만들었다. 배열에 들어있는 수 A[i][j] = i×j 이다. 이 수를 일차원 배열 B에 넣으면 B의 크기는 N×N이 된다. B를 오름차순 정렬했을 때, B[k]를 구해보자. 배열 A와 B www.acmicpc.net 문제 세준이는 크기가 N×N인 배열 A를 만들었다. 배열에 들어있는 수 A[i][j] = i×j 이다. 이 수를 일차원 배열 B에 넣으면 B의 크기는 N×N이 된다. B를 오름차순 정렬했을 때, B[k]를 구해보자. 배열 A와 B의 인덱스는 1부터 시작한다. 입력 첫째 줄에 배열의 크기 N이 주어진다. N은 $10^5$보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에 k가 주어진다. k는 min($10^9$, $N^2$)보다 작거나 같은 자..
16434번: 드래곤 앤 던전 첫 번째 줄에 방의 개수 N (1 ≤ N ≤ 123,456) 과 용사의 초기 공격력 HATK (1 ≤ HATK ≤ 1,000,000) 가 주어집니다. i+1번째 줄엔 i번째 방의 정보를 나타내는 세개의 정수 ti, ai, hi (ti ∈ {1, 2}, 1 www.acmicpc.net 문제 용사는 공주를 구하기 위해 무시무시한 용이 있는 던전으로 향하기로 하였습니다. 우선 용사는 용사 자신과 던전을 분석하였습니다. 용사에게는 세 종류의 능력치가 있습니다. $H_{MaxHP}$ : 용사의 최대 생명력입니다. 이 값은 1이상이어야 하며 던전에 들어간 이후로 변하지 않습니다. $H_{CurHP}$ : 현재 용사의 생명력입니다. 던전에 들어가기 전 이 값은 용사의 최대 생명력 $H_..
11568번: 민균이의 계략 민균이는 요즘 준민이를 놀리는 일에 재미가 들렸다. 오늘도 그는 준민이를 놀리기 위해 한가지 재미있는 아이디어를 떠올렸다. 그는 하나의 정수가 쓰여 있는 카드 N장을 준비하여 준민이에게 www.acmicpc.net 문제 민균이는 요즘 준민이를 놀리는 일에 재미가 들렸다. 오늘도 그는 준민이를 놀리기 위해 한가지 재미있는 아이디어를 떠올렸다. 그는 하나의 정수가 쓰여 있는 카드 N장을 준비하여 준민이에게 정해진 순서대로 보여줄 것이다. 준민이는 앞의 카드부터 임의의 개수만큼 골라서 민균이에게 제시하게 되는데, 제시한 카드의 수열이 순증가가 아니면 민균이에게 바보라고 놀림받게 된다. 예를 들어 민균이가 보여준 카드가 {4, 9, 10, 9} 일 때 준민이가 {4, 9}를 골랐다면..
18113번: 그르다 김가놈 첫 번째 줄에 손질해야 하는 김밥의 개수 N, 꼬다리의 길이 K, 김밥조각의 최소 개수 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 106, 1 ≤ K, M ≤ 109, N, K, M은 정수) 두 번째 줄부터 김밥의 길이 L이 N개 주어진다. www.acmicpc.net 문제 정래는 김밥가게 “그르다 김가놈”에 납품할 김밥을 만드는 김밥 공장을 운영한다. 정래는 김밥 양쪽 끝을 “꼬다리”라고 부른다. 그리고 꼬다리를 잘라낸 김밥을 “손질된 김밥”이라고 부른다. 공장에서는 김밥 N개에 대해서, 김밥 꼬다리를 잘라내고 손질된 김밥을 김밥조각으로 만드는 작업을 한다. 꼬다리를 잘라낼 때에는 양쪽에서 균일하게 K cm만큼 잘라낸다. 만약 김밥의 길이가 2K cm보다 짧아서 한쪽밖에 자르지 못한다..
딜레이레이
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