문제풀이/Greedy

2847번: 게임을 만든 동준이 학교에서 그래픽스 수업을 들은 동준이는 수업시간에 들은 내용을 바탕으로 스마트폰 게임을 만들었다. 게임에는 총 N개의 레벨이 있고, 각 레벨을 클리어할 때 마다 점수가 주어진다. 플레이어 www.acmicpc.net 문제 학교에서 그래픽스 수업을 들은 동준이는 수업시간에 들은 내용을 바탕으로 스마트폰 게임을 만들었다. 게임에는 총 N개의 레벨이 있고, 각 레벨을 클리어할 때 마다 점수가 주어진다. 플레이어의 점수는 레벨을 클리어하면서 얻은 점수의 합으로, 이 점수를 바탕으로 온라인 순위를 매긴다. 동준이는 레벨을 난이도 순으로 배치했다. 하지만, 실수로 쉬운 레벨이 어려운 레벨보다 점수를 많이 받는 경우를 만들었다. 이 문제를 해결하기 위해 동준이는 특정 레벨의 점수를 감..
16435번: 스네이크버드 첫 번째 줄에 과일의 개수 N (1 ≤ N ≤ 1,000) 과 스네이크버드의 초기 길이 정수 L (1 ≤ L ≤ 10,000) 이 주어집니다. 두 번째 줄에는 정수 h1, h2, ..., hN (1 ≤ hi ≤ 10,000) 이 주어집니다. www.acmicpc.net 문제 스네이크버드는 뱀과 새의 모습을 닮은 귀여운 생물체입니다. 스네이크버드의 주요 먹이는 과일이며 과일 하나를 먹으면 길이가 1만큼 늘어납니다. 과일들은 지상으로부터 일정 높이를 두고 떨어져 있으며 $i (1 ≤ i ≤ N)$ 번째 과일의 높이는 $h_i$입니다. 스네이크버드는 자신의 길이보다 작거나 같은 높이에 있는 과일들을 먹을 수 있습니다. 스네이크버드의 처음 길이가 $L$일때 과일들을 먹어 늘릴 수 있는..
16206번: 롤케이크 오늘은 재현이의 생일이다. 재현이는 친구 N명에게 롤케이크를 1개씩 선물로 받았다. 롤케이크의 길이는 A1, A2, ..., AN이다. 재현이는 길이가 10인 롤케이크만 먹는다. 따라서, 롤케이크를 잘라서 www.acmicpc.net 문제 오늘은 재현이의 생일이다. 재현이는 친구 N명에게 롤케이크를 1개씩 선물로 받았다. 롤케이크의 길이는 $A_1$, $A_2$, ..., $A_N$이다. 재현이는 길이가 10인 롤케이크만 먹는다. 따라서, 롤케이크를 잘라서 길이가 10인 롤케이크를 최대한 많이 만들려고 한다. 롤케이크는 다음과 같은 과정을 통해서 자를 수 있다. 자를 롤케이크를 하나 고른다. 길이가 1보다 큰 롤케이크만 자를 수 있다. 이때, 고른 롤케이크의 길이를 x라고 한다. ..
1744번: 수 묶기 길이가 N인 수열이 주어졌을 때, 그 수열의 합을 구하려고 한다. 하지만, 그냥 그 수열의 합을 모두 더해서 구하는 것이 아니라, 수열의 두 수를 묶으려고 한다. 어떤 수를 묶으려고 할 때, 위치에 www.acmicpc.net 문제 길이가 N인 수열이 주어졌을 때, 그 수열의 합을 구하려고 한다. 하지만, 그냥 그 수열의 합을 모두 더해서 구하는 것이 아니라, 수열의 두 수를 묶으려고 한다. 어떤 수를 묶으려고 할 때, 위치에 상관없이 묶을 수 있다. 하지만, 같은 위치에 있는 수(자기 자신)를 묶는 것은 불가능하다. 그리고 어떤 수를 묶게 되면, 수열의 합을 구할 때 묶은 수는 서로 곱한 후에 더한다. 예를 들면, 어떤 수열이 {0, 1, 2, 4, 3, 5}일 때, 그냥 이 수열..
6137번: 문자열 생성 첫 번째 줄에 문자열 S의 길이 N이 주어진다. (N
딜레이레이
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